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  • Boucle numérique fond laps de temps
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  • 30 secondes d'affichage de l'horloge numérique de quinze segments
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  • 30 secondes d'affichage d'horloge numérique de seize segments
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  • Orlando à Tampa, en une minute et 18 secondes
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  • Video express train de métro pour abaisser Manhattan (17 secondes)
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  • Scène sombre de gros plan de la seconde main de l'horloge se déplaçant soixante secondes en time-lapse 4K
    Scène sombre de gros plan de la seconde main de l'horloge se déplaçant soixante secondes en time-lapse 4K
  • Plan rapproché gros plan de l'aiguille des secondes secondes se déplaçant vingt-deux minutes, commençant dans la seconde 10 en time-lapse 4K
    Plan rapproché gros plan de l'aiguille des secondes secondes se déplaçant vingt-deux minutes, commençant dans la seconde 10 en time-lapse 4K
  • Plan rapproché gros plan de l'aiguille des secondes secondes se déplaçant quarante-deux minutes, commençant dans la seconde 15 en time-lapse 4K
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  • Extrême gros plan de seconde main de l'horloge se déplaçant dix-sept minutes, commençant à la deuxième 45 en 4K time-lapse
    Extrême gros plan de seconde main de l'horloge se déplaçant dix-sept minutes, commençant à la deuxième 45 en 4K time-lapse
  • Plan rapproché gros plan de l'aiguille des secondes secondes se déplaçant treize minutes, commençant dans la seconde 50 en 4K time-lapse
    Plan rapproché gros plan de l'aiguille des secondes secondes se déplaçant treize minutes, commençant dans la seconde 50 en 4K time-lapse
  • Plan rapproché gros plan de l'aiguille des secondes secondes se déplaçant vingt-quatre minutes, commençant dans la seconde 30 en time-lapse 4K
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  • Compte à rebours de 10 à 0 secondes et graphique du spectre audio
    Compte à rebours de 10 à 0 secondes et graphique du spectre audio
  • Compte à rebours de 10 à 0 secondes, numéro rouge et ligne jaune brillante.
    Compte à rebours de 10 à 0 secondes, numéro rouge et ligne jaune brillante.
  • Compte à rebours de 10 à 0 secondes, nombre rose et vert brillant.
    Compte à rebours de 10 à 0 secondes, nombre rose et vert brillant.
  • Compte à rebours d'animation avec canal alpha de dix à zéro seconde.
    Compte à rebours d'animation avec canal alpha de dix à zéro seconde.
  • Compte à rebours de 10 à 0 secondes, nombre rose et bleu brillant.
    Compte à rebours de 10 à 0 secondes, nombre rose et bleu brillant.
  • Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 020
    Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 020
  • Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 010
    Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 010
  • Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 022
    Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 022
  • Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 005
    Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 005
  • Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 012
    Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 012
  • Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 019
    Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 019
  • Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 039
    Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 039
  • Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 028
    Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 028
  • Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 033
    Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 033
  • Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 032
    Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 032
  • Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 003
    Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 003
  • Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 021
    Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 021
  • Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 008
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  • Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 035
    Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 035
  • Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 044
    Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 044
  • Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 011
    Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 011
  • Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 006
    Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 006
  • Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 016
    Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 016
  • Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 027
    Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 027
  • Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 045
    Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 045
  • Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 026
    Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 026
  • Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 009
    Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 009
  • Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 004
    Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 004
  • Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 043
    Balles qui tombent et qui rebondissent en ultra-lent mouvement (1 500 pieds par seconde) sur une surface réfléchissante - BULLETS PHANTOM 043
  • Tir cinétique en rotation de balles sur une surface en tissu - BULLETS 106
    Tir cinétique en rotation de balles sur une surface en tissu - BULLETS 106
  • Tir cinétique en rotation de balles sur une surface métallique - BULLETS 067
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